Harvester
Moderatore
#826496

Un’altra possibilità è quella di aggiungere una curva Bezier, ruotarla di 90 gradi, dargli uno spessore (Geometry | Extrude), creare un materiale e mappare un’immagine con coordinate UV, quindi regolare la ripetizione dell’immagine. Quello che segue è un semplice esempio come descritto e con una immagine scaricata da Textures.com.