Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging scollegare oggetti dalla armatura durante la animazione? Rispondi a: scollegare oggetti dalla armatura durante la animazione?

joaulo
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#826592

Grazie @^erik^ ero arrivato ieri più o meno alla stessa soluzione, sembra essere la strada giusta. Io avevo imparentato l’oggetto ad un bone per fargli seguire l’animazione poi tramite un empty e il sistema del constraint ho usato la influence a 1 sull’empty per “forzare” l’oggetto a muoversi indipendentemente. Più o meno funziona ma per qualche motivo che ignoro il bone continua ad influenzare il movimento dell’oggetto… proverò a seguire l’approccio del video che mi hai suggerito, usanto il constraint direttamente sul bone.

Grazie!