Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Rigify: ginocchia si muovono come gomiti Rispondi a: Rigify: ginocchia si muovono come gomiti

anguscoleman
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#826938

Perdonatemi, avevo scritto il post e poi per impegni di lavoro non ho più potuto seguirlo. Chiedo scusa. In ogni caso, per quanto riguarda i vincoli, no, non ne ho usati perché mi sono limitato a seguire il tutorial, il quale non ne parlava. E per quanto riguarda la domanda di Eric, sì, le osse delle gambe sono diritte, non cambio nulla dello scheletro. Mi limito ad allinearlo meglio al mio character. Dovrebbe già lavorare come fossero gambe, immagino, perché si chiama”human”. E invece, no.