Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Rigify: ginocchia si muovono come gomiti Rispondi a: Rigify: ginocchia si muovono come gomiti

^erik^
Partecipante
#827025

se le tieni completamente dritti i  bones non sono come   le ossa in natura  una persona rilassata tende ad avere  le gambe leggermente flesse.
nell ‘usare  i bone  questo aiuta    ma tieni presente che   tenderanno ad andare  dove gli pare come se giocassi con due calamite  perché nel movimento  con IK non calcoli la posizione  ma spingi solamente   . Per risolvere dovresti usare un osso che fa da target per il ginocchio che per i gomiti come vedi in foto Unity - Manual: Using Blender and Rigify