Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Texture e Modificatore Array Rispondi a: Texture e Modificatore Array

Harvester
Moderatore
#827365

Se due mesh hanno la stessa identica geometria (e scala) allora puoi trasferire la mappatura UV da una mesh all’altra. Se vuoi mantenere uniforme la scala delle texture ti puoi aiutare con una immagine impostata su griglia così da regolarti, oppure ti svincoli dalla mappatura UV ed utilizzi le coordinate Object al loro posto.