NN81
Partecipante
#827704

uhm, questo è un bel problema. effettivamente anche con una texture perfettamente seamless seconda di quel che rappresenta, più la si ripete in un area visibile più si noterà la ripetitività, non è nemmeno semplice da gestire, il consiglio che posso darti è eventualmente vedi se riesci a recuperare una texture alternativa, se la superficie su cui devi usarla è così grande che obbliga la texture a ripetersi enne volte, meglio se cerchi una texture almeno 4k, così puoi giocare sulle proporzioni dalla uvmap; potresti anche provare a settare la proiezione della texture su box anzichè flat o a provare coordinate uv alternative alla mappa per sperimentare gli effetti.


Jack Of All Trades