NN81
Partecipante
#827929

ciao Hunter,

senza entrare ancora nel merito, per esperienza un po’ in questi frangenti puoi confermare di aver già

  • verificato sulla/e mesh la non presenza di eventuali doppioni vertici col comando merge by distance / remove doubles
  • applicato scale e rotation in nativo alla/e mesh interessate dall’operazione booleana

 


Jack Of All Trades