Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Specularità materiali Rispondi a: Specularità materiali

cosermik
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#828022

Ok, più o meno ho capito… ho provato a seguire questo tutorial https://www.youtube.com/watch?v=XI-pZshRp8g

e qualcosa sono riuscito a combinare.

Ma ad esempio, usando materialize non viene generata una mappa roughness… vengono generate: height, normal, metallic, smoothness, edge ed ambient occlusion map…  quale dovrei usare per il roughness? escludendo height e normal direi o la smoothnes map o la metallic