Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Colelgare una loce Point ad una Mesh con materiale di tipo Emission Rispondi a: Colelgare una loce Point ad una Mesh con materiale di tipo Emission

Harvester
Moderatore
#828212

Se crei una mesh light (un piano con materiale emissivo)  puoi duplicarlo con il comando Alt + D creando così una copia collegata o Linked all’originale. Così facendo, se modifichi qualcosa in una delle copie collegate, questa verrà applicata a tutte le altre.