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26/08/2020 alle 12:40
#828483
texture o materiali? nel primo caso non c’è nulla da esportare essendo le texture immagini che importi indifferentemente sia su blender che su Unreal (uso UE4 quindi so di cosa parlo); l’unico “problema” ti si puo’ presentare se hai delle texture packkate nel file .blend, ma per risputarle fuori ti basta andare a pescarle e c’è l’opzione per unpackettarle e salvarle quindi dove vuoi
se invece parli di materiali NON sono compatibili quindi cè poco da fare, devi ricomporteli exnovo nel material editor di UE usando ovviamente le texture di riferimento
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