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26/08/2020 alle 12:58
#828486
Ok. Io, le texture non le salvo nel file.blend le salvo sempre nel volume E. Comunque Ue4 non mi legge i nodes di blender.. tipo se creo un pavimento di legno con tutte le le texture( bump, displacement, normal map,specular map, height map) non me le importa su UE4.. mi legge solo il colore e basta
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