Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Baking: normal e colormap sporche v2.80 Rispondi a: Baking: normal e colormap sporche v2.80

Rewolv
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#828509

Con la cage funziona correttamente e non appare più quell’effetto fastidioso.

Però ora sorge un altro problema, il low poly da cui ho estrapolato la cage era formato da solidi separati, di fatto quando eseguo il bake trovo alcune macchie di colore che non dovrebbero esserci su alcuni di questi solidi, ed immagino vengano estrapolati dall’interezione di questi solidi che ho allargato leggermente. In questo caso quali consigli potreste darmi? Avete tutorial a riguardo da seguire? Ad ogni modo proverò a seguire dei tutorial più specifici su questa fase “baking e cage” così da poter comprenderne a fondo le meccaniche ed eventuali barbatrucchi.

Grazie per l’attenzione, attendo ulteriori consigli!