Harvester
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#828639

Se stai lavorando con un singolo oggetto è sufficiente che tu sostituisca i dati della mesh con quelli di un altro oggetto (magari la versione high poly dello stesso), ma questo vale per un solo singolo oggetto omnicomprensivo.

L’ideale però rimane l’uso delle collection in quanto più flessibile come soluzione. In questo caso utilizzerai delle Empty a cui puoi associare (istanziare) una collection,  magari “linkata” da un file esterno.

Sono solo esempi, poi dipende da cosa esattamente hai bisogno di fare, ma comunque è bene avere a disposizione più opzioni.