Gentile Architetto
Partecipante
  • PRO
#828645

Hai anche un’altra opzione: scaricare e installare l’addon UnrealDataSmithExporter. A me ha risolto tantissimo, sebbene costruisca dei nodi dei materiali (comprensivi di textures) un po’ più complessi del necessario e a volte connetta le texture in modo errato, ma non trovo difficoltoso revisionare i nodi e aggiustarli a mano. Vuoi mettere? Tutti gli oggetti con l’origine giusta come in Blender e le texture tutte importate. Per le mie esigenze va benissimo.