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28/08/2020 alle 22:02
#828645
Hai anche un’altra opzione: scaricare e installare l’addon UnrealDataSmithExporter. A me ha risolto tantissimo, sebbene costruisca dei nodi dei materiali (comprensivi di textures) un po’ più complessi del necessario e a volte connetta le texture in modo errato, ma non trovo difficoltoso revisionare i nodi e aggiustarli a mano. Vuoi mettere? Tutti gli oggetti con l’origine giusta come in Blender e le texture tutte importate. Per le mie esigenze va benissimo.
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