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Partecipante
#828664

eh eh stai scoprendo l’acqua calda.. non sono compatibili

ti ripeto, io uso blender ed unreal da anni, puoi esportare solo i modelli, armature animazioni e stop

collisioni, phisycs, materiali e sistemi particellari devi farteli su UE

è così per tutti i software Maya o Blender che sia, l’unica eccezione la fa Substance Painter per i materiali