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Partecipante
#828691

prova così, spunta le proprietà “avanzate” del sistema particellare, aumenta un po’ la velocità Z, e abbassa la lunghezza “hair lenght” per compensare se tiran troppo in alto, gioca pure con tutti i vari parametri per randomicizzare un po’, la monotonia è bruttacosa ^^

 

 

PS occhio prossima volta a postare nella sezione “supporto” questa è per ii tutorial!