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Partecipante
#828703

ok è rimasot il tuo commento prima che lo modificassi dove scrivevi che usi obj

lascia perdere usa fbx, nella sezione “include” spunta selection only epr non incasinare che esporti insieme telecamera luci o altre eventuali robe in scena ma solo la mesh che avrai precedentemente selezionato (prima di andare su file->export to fbx)

le impostazioni dovrebbero essere ok anche se mi mancano all’appello quelle sulal geometria ma al limite quelle ti darebbero problemi di shading smooth flat non di mesh tagliate a metà o altro

se non va manco così il discorso si sposta alle impostazioni di import di UE