Gentile Architetto
Partecipante
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#828763

@vans, dovresti controllare che tutti gli oggetti e i materiali siano apposto: per es. può darsi che manchi una texture o si sia perso il collegamento della stessa perché l’hai spostata in un’altra cartella. Oppure qualche nodo non connesso perché magari hai fatto una prova e poi hai lasciato lì un nodo che non hai usato più. A volte da un errore se il nome di un oggetto o una texture ha dei caratteri strani non ammessi. Può darsi che manchi la UV map a qualche mesh/oggetto.

Dovresti controllare tramite Find Missing Textures / files é poi ti suggerisco di fare una pulizia con Purge Orphan Data.