teusthemage
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul Forum 10
#828773

Si sto comprendendo meglio in effetti:mi mancava l’aver compreso il concetto del “cursore” e quindi la sua relazione con la “origine” dell’object.
Alla 2′ mia domanda mi rispondo da solo:
Edit mode = Tasto Tab, seleziono uno dei quattro punti alla base del cubo cliccando il tasto destro del mouse 
Shift+S = si apre il pannello Snap e seleziono cursor to selected. Sposto il cursore sl vertice interessato.
Object Mode = Tasto Tab
Tasto destro del mouse = sotto il menù a tendina Edit e clicco su set origin, origin to 3D cursor

Per il resto poi lo deduco

Ok non era difficile…..ora che lo so 😉
Grazie iulian