NN81
Partecipante
#828774

molto probabilmente è perchè non hai la scala in nativo @1 della mesh, probabilmente prima di entrare in editmode avevi scalata la mesh, anyway in object mode seleziona la mesh quindi ctrl+a  scale

ora torna in edit mode,verifica i vertici se le coordinate tornano

EDIT ho frainteso come sempre leggendo di fretta, iulius ti ha riposto bene, pero’ ricordati anche il discorso della scala, perchè se origine mesh coincide globale locale ma non dovessi avere la scala avresti coordinate sballate


jack of all trades, master of none