hunter81
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#828861

Riuppo il topic perchè mi serviva un’informazione:

1) creo la sfera (taglio a livello del diametro sotto l’asse Z)
2) creo il cilindro, posiziono la faccia circolare sul diametro (taglio la faccia circolare ad altezza del diametro e uso il Mod Mirror)
3) uso il mod Booleano / Difference (quindi la metà della faccia tonda cilindro viene sottratta dalla faccia della sfera, “bucandola”)

DOMANDA: quando faccio “Extrude Along Normals” sulle facce del diametro, VENGONO ESTRUSE IN OBLIQUO.
A me servirebbe che la serie di facce sul diametro (e quelle speculari subito sotto), venissero estruse “orizzontalmente” (e non in obliquo)

– Selezionandole e avvicinandole però, si “sforma” il cerchio. Ho provato anche a riposizionare vertici e spigoli, ma nulla, tendeva a “ovalizzarsi”.
Come posso risolvere?