Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Stesso materiale, diverso risultato. Rispondi a: Stesso materiale, diverso risultato.

NN81
Partecipante
#828870

si in effetti sembra molto “piatto” per essere un metallo sbrilluccicoso, levala proprio la noise su roughness e butta il roughness verso lo zero spaccato, vedi come viene


jack of all trades, master of none