NN81
Partecipante
#829000

capisco il fastidio pero’ tecnicamente lo shader editor serve PROPRIO per vedere i materiali all’opera, quindi senza illuminazione sarebbe inutile, ora se vuoi ti basta spuntare scene light e world per disattivare l’hdri e sfruttare le luci che creerai ad hoc in scena; altrimenti a seconda dei casi puoi anche giocare con quel parametro in fondo render pass e cambiarlo da Combined in altri ma sono casi rari che possa servire che servono più che altro per isolare i reagenti a certe cose specifiche tipo le ombre ecc

se poi è ancora altro il probelma semplicemente vai in solid mode e tagli la testa al toro, ma a quel punto non hai più la preview dei materiali come si deve


jack of all trades, master of none