NN81
Partecipante
#829152

Anch’io uso ancora molto spesso la 2.79, è un amore che non accenna a diminuire

io probabilmente ci morirò usandola XD

comunque per precisare il materiale di prima volevo dire è per Blender Internal, su Cycles è “da sempre” presente il toon shader pero’ onestamente, vuoi perchè il realismo non mi è mai particolarmente interessato, vuoi perchè a prove superficiali mi ha dato l’impressione di non poter offrire il “taglio” netto tra le bande, penso che sia da escludere in uso celshading, ovviamente se qualcuno può smentirmi benvenga così arricchiamo il post!

ripeto comunque lo shadertoRGB node di eevee è superlativo per fare celshading..