NN81
Partecipante
#829344

ciao, se ti interessa solo a livello di  viewport puoi guardare tra i matcap dalla 2.8x in poi mi pare ce ne sia qualcuno simile per effetto

oppure puoi valutare l’outline vecchia scuola, duplichi la mesh la scali con alt+s (non s e basta) e la fai più grande unatantum (sarà lo spessore della outline) quindi col doppione scalato ancora selezionato alt+n inverti le normali, gli assegni un materiale shadeless nero e dalle proprietà attivi il backface culling

il resto della mesh puoi dargli un materiale shadeless bianco per contrastare con la silouette