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NN81
Partecipante
#829346

ciao, lascia perder eil modificatore, puoi fare due cose basicamente

  • joini la mesh occhiali alla mesh character e la skinni alla stessa  bone che muove la testa
  • lasci al mesh separata ma la imparenti alla bone che muove la testa con alt+p e bonerelative

jack of all trades, master of none