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Partecipante
#829417

beh vediamo allora, pensa un attimo a in che campo ti piacerebbe lavorare, non parlo di 3d ma in generale, settore archviz tecnico per dire oppure industria cinematografica/videoludica? se hai qualche preferenza a riiguardo già potrebbe essere il primo indizio per tracciare un percorso ideale, se ti va bene di tutto allora come prima cosa quel che ti consiglierei, se già non l’avessi fatto, è di seguire dei corsi anche generici Maya, Zbrush, Substance PAinter, Photoshop e fare incetta di attestati ufficiali, di cominciare a lavorare seriamente ad un portfolio tuo coi tuoi lavori, siano stampe 3D o render, in modo da poterlo esibire su richiesta, lingua inglese d’obbligo perchè sarà lo standard con cui verosimilmente ti interfaccerai a certi livelli in questo campo; eh oh, tranquillo che i tempi bui son già alle porte e a parte il “si salvi chi può” non c’è niente e nessuno che potrà fermare tutto quel che avverrà, quindi è comprensibilissimo il tuo ragionare; unire l’utile al dilettevole poi è il sogno di tutti, pero’ non è semplice ecco da realizzarsi, e sicuro questo è un campo che un paio d’anni servono solo per avere le basi, mentre per specializzarsi in qualcosa penso che ne servano anche tanti di più, dopodichè chiaramente sarà un continuo crescendo ma questa è n’altra storia.