328r98r32j8r2jmi
Partecipante
#829666

ciao, solitamente si modella un qualcosa poi si gioca col modificato bevel per smussare gli spigoli vivi, e con lo shading (sharp edges, auto smooth per esempio) per gestire l’ombreggiatura, al limite se puoi essere un po’ più specifico perchè si vede la foto del bancofrigo ma non si capisce se ti riferisci a qualche elemento in particolare