Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Luce ambientale/ombre – Interno Architettura Rispondi a: Luce ambientale/ombre – Interno Architettura

ArchiGio
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul Forum 18
#830012

Ciao!
La stanza é per un albergo, e per regola le tende devono essere necessariamente due (almeno qui in Germania…non so se dappertutto vale XD ): una completamente coprente (dimout) e l’altra bianca trasparente (store).

La tenda trasparente, forse é sprecato caricarci su una texture..e potrebbe essere meglio usare solo un semplice colore?