Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Luce ambientale/ombre – Interno Architettura Rispondi a: Luce ambientale/ombre – Interno Architettura

NN81
Partecipante
#830021

è che secondo me stai frullandoti di cose complicate quando prima dovresti vedere le cose semplici, esempio la finestra è un plane con una texture da finestra (o portafinestra che sia) che ombre vuoi vedere se non la modelli come si deve gli dai spessore al vetro ecc ecc? cioè queste son le cose che vorrei indirizzarti non tanto gli alberelli fuori o il consiglio forse maldestro da parte mia di sperimentare ora i mix con nishita XD

ma poi non c’è tipo di default l’add on archimesh per piazzare porte finestre ste robe in quatro e quattrotto??? chiedo pure io eh mi ricordavo qualcosa del genere ma ripeto NON  è il mio campo decisamente


Jack Of All Trades