Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Luce ambientale/ombre – Interno Architettura Rispondi a: Luce ambientale/ombre – Interno Architettura

iulian_lus
Partecipante
#830046
prima di cambiare hdri attiva prima il trasparente nel film settings e poi il tutorial di Flavio Della Tommasa ti mostra come usare un’immagine per la finestra
quindi puoi persino scattare una foto direttamente sulla finestra dell’hotel per renderla ancora più reale