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#830048

OIDN viene eseguito dalla CPU.

OPTIX Rendering e Denoising viene eseguito dalla GPU se compatibile.

OIDN può essere utilizzato direttamente in Compositing invece che durante il rendering usando il relativo nodo (Filter | Denoise).

Il denoise nella Vista 3D può essere con NLM (il “vecchio” sistema di denoise inizialmente implementato), oppure tramite OptiX se la scheda grafica è compatibile (GPU), o tramite OIDN (CPU) se la scheda grafica non supporta OptiX.

Il denoising nella Vista 3D su schede grafiche NVIDIA compatibili (quindi non solo le RTX) è disponibile dalla versione 2.90 in su di Blender.