Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Luce ambientale/ombre – Interno Architettura Rispondi a: Luce ambientale/ombre – Interno Architettura

iulian_lus
Partecipante
#830050

il file (offenbach8b) è già impostato per i passaggi di rendering, (invece di png usi openmultilayerEXR), quindi importa semplicemente l’exr ottenuto in nodo EXRfile  cryptopost e poi  controli la rezolutione, e nodo file output dai locazaione e  poi render . (cryptomate_postprocessing e un file template)