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Partecipante
#830904

giusto perchè “lasciare le cose al caso” non è mai una soluzione, specifichiamo par di cose, di norma il problema non doveva presentarsi, a meno che la mesh interessata dal modificatore non avesse qualcosa di anomalo, rotation/scale non applicate et similia (come giustamente è stato subito fatto notare da @make) aggiungiamo solo in questo contesto che il riferimento è sempre il pivot della mesh, pertanto la distanza offset di default è intesa relativamente al punto origine, va tenuto bene in mente ciò, a seconda che si voglia un distanziamento rispetto le origini o fra “un estremo” ed un altro delle copie ecc

per intenderci, con l’aiuto di due empty di riferimento il metro di blenda ci restituisce il valore corretto a prova di bomba, ci sono chiaramente opzioni ben più avanzate, questo è il caso più semplice per così dire