NN81
Partecipante
#831228

non fraintendermi non sono esperto manco io in roba realistica, solo che mi sembrava un setup bizzarro col fresnel sul displacement volevo capire se l’avevi visto in giro oppure no.

comunque questo setup di nodi, che mi ricordi dovrebbe essere ok, cioè lo standard per glass shading su eevee, resta da vedere al limite che sia ok la mesh di base, eevee ha comunque alcune limitazioni che solo cycles può ottemperare e per il vetro è uno di quei problemi in cui tali limitazioni sussistono per cause di forza maggiore temo


Jack Of All Trades