Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Sculpting testa gatto Rispondi a: Sculpting testa gatto

NN81
Partecipante
#831345

hai fatto semplicemente il bake dei dati del vertx paint nella texture, lo shader emit è una pista pratica per comodità d’uso. il fatto che bisogni selezionare il nodo della texture target e la mesh prima di schiacciare il bake invece fanno parte del processo (un po’ macchinoso purtroppo) del baking in generale.

occhio a quella iamge txt che leggo come displacement attaccata al normalmap node, se è una vera normalmap a “sfumature di blu” va bene, altrimenti se è una mappa a tonalità di grigio usa piuttosto un nodo bump e collegali l’output alla voce height


Jack Of All Trades