FraNa
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#832853

Grazie mille per la risposta. Ho rifatto tutto come mi hai suggerito, ma il risultato è uguale.

Ho risolto cambiando il parametro “amount”  nella sezione “viewport display” portandolo da 1% al 10%.  Praticamente dall’ 1 al 7/8 per cento riempiva la mesh un po’ alla volta, diciamo. Non so se capita solo a me, se è un bug o che altro.

Infine, adesso che ho quasi finito, se agisco di nuovo sull’ amount tutto fila liscio… :unsure: