Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture esportazione procedurale di texture Rispondi a: esportazione procedurale di texture

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#832867

Blender, come praticamente tutti i software inc ircolazione, ha il suo sistema di nodame per materiali e texture procedurali, alcune cose posson esser esportate, altre no, in linea di massima in .fbx ed .obj puoi esportare dei materiali con poche proprietà “universali” per così dire, ma sicuramente non il setup  dei nodi texture procedurale +bump che ti ritrovi nello shader editor

una cosa che puoi fare è un bake di quel materiale su una texture (anche da bump a normalmap si può fare che è più efficiente e più compatibile) , texture da salvare e da poter poi richiamare altrove  per riottenere lo stesso risultato