NN
Partecipante
#832958

mi sto spremendo tanto ma c’è qualcosa che mi sfugge nel problema :( , non lo sto capendo, non so se sia perchè ignoro qualche passaggio dell’uso pratico che poi nella pratica ne faresti (anche se mi pare di capire stamperesti un qualcosa da appicicare poi al vaso :unsure: ) ecco  mi manca il tassello di collegamento, cioè non capisco comè che il bake ti sarebbe funzionale allo scopo, ora come ora se facessi il bake di quella situazione avresti semplicemente un “ritaglio” della stessa texture circoscritto alle isole uv con al limite il margine di bleed di 16pixel di default che sporge leggermente ed un colore variabile o alpha su tutte le restanti aree della texture..

se puoi cercare di spiegarmi  meglio acnora anche con più esempi  e pure schizzi del processo tanto per fornirmi elementi per capire e aiutarti ti sarei grato

 

 


Jack Of All Trades