MestDesign
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#832969

Magari è solo una mia fantasia, e vi sto facendo perdere del tempo  :sleepy: :sleepy:

Proviamo con una sfera ed una texture a quadratini.

I quadratini della texture sono tutti esattamente della stessa misura; nella mesh invece risultano stretchati a causa della forma sferica della mesh.

Questo subito sotto è il bake realizzato.

Come si può vedere ha sì l’isola UV , ma i quadrati sono perfettamente dritti. Invece io avrei bisogno del bake con i quadratini stretchati che vedo nella Viewport 3D