#833053

ciao, io vedo un paio di problemi:

1) le sagome che hai creato internamente non hanno il cosiddetto “support loop” (è un loopcut parallelo ai bordi della mesh che aiuta a tenere “sotto controllo” il subsurf; te ne servirebbero 3, li ho parzialmente segnati in rosso)

2) hai diversi n-gons che di solito non vanno d’accordo con il subsurf; is metodo più semplice secondo me per avere una topologia ordinata è partire dal loop che ho segnato in verde ed estruderlo/scalarlo verso il centro, modificandone la sagoma all’occorrenza.

spero di essere stato chiaro


architetto freelance – CG artist