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ciro
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#833254

ho una domanda da un milione di dollari..molte volte quando renderizzo,mi capitano casi in cui ho a che fare col multi texture..credo tu sappia gia’ cosa sia..e per ovviare a questo problema,spesso e volentieri ci devo perdere molto tempo per sistemare le texture e fare in modo che il render non impazzisca e mi dia come risultato,una texture o tutta nera,oppure “sporca”..c’e qualche trucchetto del mestiere che consenta di non far impazzire il render,senza dover per forza sistemare le texture ad una ad una?..finche’ si tratta di un singolo elemento,amen..ma quando ti trovi a che fare con un intero modello 3d composto unicamente su multi texture,son dolori..