Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Modellazione e animazione Corvette Rispondi a: Modellazione e animazione Corvette

#833534

la cosa più “smart” da fare è una normal map, concordo.

volendo procedere col metodo “della forza bruta”, hai provato ad usare un secondo cilindro, coincidente con la parte forata dello scarico, e da questo trasferire le normali allo scarico vero e proprio (quello col boolean) attraverso il modificatore datatransfer?


architetto freelance – CG artist