Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Modellazione e animazione Corvette Rispondi a: Modellazione e animazione Corvette

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Partecipante
#833555

figata, senti ma fargli un remesh agli scarichi per sistemare i forellini? ho visto che lavora benone in modalità quads, chiaramente devi bruciare poligoni a mille pero’ quello penso sia normale per avere certi livelli di dettaglio, se non altro ti sistema la topologia