Blender Italia forums ArtWork Work in Progress Modellazione e animazione Corvette Rispondi a: Modellazione e animazione Corvette

#833564
il Cacolavoro
Partecipante
@nn81

per ora preferisco tenerlo leggero e soprattutto non distruttivo

fai bene, al limite puoi provarlo via modificatore giocando un po’ col voxel size

ho scoperto che attivando il wireframe nella sezione viewport display delle object properties puoi vedere esattamente come va a modificarti la topologia, cosa che non ti fa vedere nemmeno spuntando l’iconcina per il dispaly in edit mode del modificatore; una cosa simile a deflaggare l’optimal display nel subsurf modifier per intenderci ^^