#833579
il Cacolavoro
Partecipante
@nn81

figurati anzi volevo far di più sul file che hai mandato ma poi ho avuto problemi in casa.

le ngones sono facce con più di quattro lati, è buona prassi nella modellazione per millemila valide ragioni lavorare sempre su quads (quadrilateri)

non dimenticarti le scale in nativo a 1 da applicare selezionando gli oggetti e quindi ctrl+a -> scale anche quelle insieme alle normali calcolate bene e all’assenza di vertici doppioni sono l’ABC diciamo per assicurarsi di avere tuttecose predisposte al meglio per lavorarci su coi modificatori, le fisiche eccetera