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Partecipante
#833594

c’è un modo di fare tutto, nel tuo caso se posso permettermi un consiglio, visto che il cubetto ha attaccato quella specie di affarino che è là nel punto in cui attacca che ti si intrippa la topologia colle ngone, valuta che puoi anche farlo come mesh a parte e imparentarlo al cubetto così come hai fatto colle facce colorate; in questo modo il check delle collisioni sul solo cubetto (tuttecose imparentate seguiranno ma non saranno interessate dalle collisioni) sarà molto più semplice da gestire poi dalle fisiche