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Partecipante
#833625

Se lo vuoi gestire da materiale, ci sono più ottimizzazioni, come il subsurf in adaptative e la suddivisione dei pixel al momento del calcolo del render, secondo me migliore come risultato.

fortissima sta’ ficiur sperimentale sell’adaptive subsurf :heart_eyes: !! non la conoscevo, non uso quasi mai cycles :cry:

ho fatto una prova veloce, ottieni tipo lo stesso risultato con un ventesimo di topologia :+1: