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Partecipante
#833867

ma Tris to Quad non mi toglie nulla :-(

tris to quad non serve a togliere nulla infatti, cerca solo di convertire i tris in quads laddove riesce, ma 1 quad conta sempre 2 tris a prescindere.

se hai 954mila tris allora avrai qualcosa come 477mila quads, in se non dovrebbe essere così pesante ma dipende poi da cosa cè connesso tutto, è riggato ad esempio?

hai modificatori attivi?

fai una prova di cancellare tutto quello che NON è il chara principale e salvare il file in un nuovo file, chiudi blender e riapri il nuovo file dove hai solo il personaggio e vedi se hai ancora il problema, così capiamo se il problema è col personaggio in questione o, seppur invisibili, stiano pesando gli atrli elementi scena