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ciro
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#833886

dopo ogni bake,salvo sempre sia la texture,che la posizione..in pratica faccio in questo modo..preparo tutte le texture da usare in modalita’ day..esporto tutto in un file .bin da usare in game..e dopo inizio la modalita’ night eliminando le ombre,settando il sun su no shadow..ho sempre fatto in questo modo..forse e stato solo un mal di pancia di blender..comunque per fortuna ho risolto..ora ho un altro problema antipatico..quando faccio il bake di una texture,quest’ultima perde definizione una volta finito di renderizzare..ho provato a mettere sia la risoluzione originale della texture,che aumentarla..ma niente..aumentandola e pure peggio perche’ ovviamente la sgrana..